En Wikipedia, la definición de teclado es un "dispositivo de estilo de máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para actuar como palancas mecánicas o interruptores electrónicos". En una época en que la tecnología parece ser mágica en su estado de avance, nuestro amado periférico está empezando a sentirse más como una reliquia que un moderno dispositivo de entrada.
Tan unido a los teclados, tengo una visión clara de la luz al final del túnel. Con la prevalencia de entradas de lápiz, pantallas táctiles, comandos de voz y otras formas nuevas de usar la tecnología, es hora de que todos lo admitamos; La era del teclado está llegando a su fin.
Principios humildes
A principios de la década de 1900, Charles y Howard Krum trabajaron con un ingeniero llamado Frank Pearne para desarrollar los primeros teclados tipo tele. La gente los usaba para transmitir datos del mercado de valores en todo el país. Estos dispositivos se derivaron directamente de las máquinas de escribir de la década de 1860.
No sé de ti, pero no hay otro periférico que esté usando hoy con mi computadora desde el siglo XIX. Incluso las impresoras modernas, que podrían argumentar que también están saliendo, son fundamentalmente diferentes de sus antepasados de impresión.
El teclado, sin embargo, ha pasado la prueba del tiempo. Incluso el diseño QWERTY en máquinas de escribir de 1874 por Sholes y Glidden que fueron desafiados por el diseño de Dvorak para intentar impulsar el cambio y mejorar la eficiencia en la escritura no ha dado buenos resultados.
Tu teclado guarda esta foto de su mamá en su billetera.
Sintiendo una conexión
Mi teoría es esta; Los seres humanos, para bien o para mal, necesitan sentir alguna conexión con las cosas que usan. De la misma manera en que Pareidolia nos hace ver nubes sonrientes o el hombre en la luna, o esa espeluznante cara de Marte, los teclados se han convertido para millones de personas, ¿un objeto de apego o “manta de seguridad”? Si tu quieres.
Cada vez que usa una computadora, cuando ve un teclado, probablemente se sienta cómodo interactuando con él de alguna manera. Los teclados son nuestros objetos adjuntos. a las computadoras, una? manta de seguridad? Haciéndonos sentir como en casa y calmar nuestras preocupaciones. Los objetos de apego son como Pareidolia, ya que son parte de la necesidad de conectarse emocionalmente con algo para ayudarnos a lidiar con nuestro entorno.
En psicología infantil, Donald Winnicott defendió el concepto de objetos transicionales y experiencia de transición. Estas son partes de todo nuestro desarrollo. ¿La transición? habla de un objeto o experiencia que ayuda a cambiar nuestros modelos mentales y, finalmente, a superar la dependencia paralizante de nuestros objetos de apego, como la forma en que un niño puede usar una manta o un animal de peluche para ayudarles a lidiar con dormir en su propia cama.
Si bien los teclados no son como estar unidos a nuestros padres, no es raro que nos volvamos emocionales sobre objetos inanimados o mundos de fantasía. Solo mire el estudio de 2008, donde se descubrió que la mascota robótica AIBO de Sony disminuye la soledad en las personas mayores que viven en hogares de ancianos, o este estudio no tan científico de 2009 sobre las cuentas de World of Warcraft.
Me mantienes feliz, cuando los cielos son grises
Ahora, sé que todo esto puede sonar tonto, pero escúchame. Los teclados son nuestros objetos adjuntos. Si habla con la mayoría de los diseñadores o desarrolladores de software, que son generalmente los primeros en adoptar y los campeones del cambio y las nuevas tecnologías y experiencias emocionantes, se ponen de acuerdo con la idea de perder sus preciosos teclados.
He encontrado en encuestas casuales que soy parte de una minoría que está emocionada de ver cómo los teclados pasan al reino inferior, solo para salir con Scorpion y Shang Tsung. Mira, aunque dependo de los teclados para hacer mi trabajo, Nunca he sido capaz de decidirme por una solución a un problema complejo., como interactuar con una computadora.
Es por eso que nunca entendí a las personas que atacan las tendencias de diseño skeuomorphic. ¿Existen por una razón y proporcionan a las personas una manta de seguridad visual? eso crea un contexto para que las personas entiendan cómo usar algo sin necesidad de una explicación o un manual. Lo siento por el mini rant, pero tuve que sacar eso allí. Pagaría la terapia, pero puedo desahogarme con ustedes, y que me griten en la sección de comentarios, en realidad es bastante terapéutico.
Esta es tu intervención con el teclado. Estamos aquí porque te amamos.
Los? Teclistas? Argumento
¿Cómo escribirá el software para que alguien más no tenga que usar teclados?Siempre parece ser el mismo argumento básico de la gente por qué necesitan tan valiosos teclados preciosos. Me dicen cosas como: “¡Es la forma más rápida de hacer las cosas!”, O “¡No se puede escribir un programa sin un teclado!”, Y si la conversación se prolonga lo suficiente, podemos terminar con preguntas como? ¿Cómo se escribirán los nuevos idiomas? y "¿Cómo escribirá el software para que otra persona no tenga que usar teclados?".
Cuando todos estos no logran crear una historia convincente de por qué necesitamos teclados, un argumento que es difícil de hacer en mi opinión, finalmente, el debate comienza a reducirse a ataques contra otras entradas populares.
La gente dice cosas como "el reconocimiento de voz simplemente no existe todavía". y? el control de gestos apesta? como si todos estuvieran bebiendo de la misma jarra de ponche de frutas casero. Así que esto es lo que haré. Voy a desglosar cada uno de estos argumentos para ti y veremos a dónde nos llevan.
¿La manera más rápida de hacer las cosas?
Primero, "los teclados son la forma más rápida de hacer las cosas". Empecemos con un hecho básico, la escritora Barbara Blackburn, establece un récord mundial para escribir en 2005 en un teclado inglés. Uno de esos Dvorak de lujo en eso (lo que significa que ella tenía la eficiencia que más podía esperar lograr con uno de nuestros teclados QWERTY estándar).
Con un tablero de ojos más eficiente que el usado por la mayoría de las personas, promedió aproximadamente 170 palabras por minuto (ppm) en 50 minutos, y llegó a 212 ppm a la velocidad máxima. Si bien esto es una maravilla absoluta para mí, ella podría lanzar un artículo como este en unos 10 minutos, es decepcionantemente lento en comparación con el habla humana.
John Moschitta, Jr., obtuvo un récord mundial de 586 ppm, y más tarde fue superado por Steve Woodmore, que alcanzó una tasa de 637 ppm. Incluso el adulto promedio lee entre 250 y 300 palabras por minuto. Lo que significa que es seguro decir que los teclados nos están frenando en términos de que nuestro cerebro pueda procesar ideas. Entonces, si puedes imaginarme a mí haciendo un acento de Boston, "¿ya eres un niño malo?"
El argumento del software?
Ahora, abordemos estos próximos en un grupo grande: “¡No se puede escribir un programa sin un teclado!”, “¿Cómo se escribirán los nuevos idiomas? y "¿Cómo escribirá el software para que otra persona no tenga que usar teclados?".
El núcleo de estos argumentos se basa en algo que actualmente es cierto: las personas están capacitadas para usar los dispositivos de entrada de su día. Si fuera la década de 1950, todos seríamos maestros de los teléfonos rotativos., pero los adolescentes de hoy pueden nunca haber usado o visto uno antes. El software de hoy está diseñado para el uso de teclados y ratones.
¿Cambios de software basados en la forma en que interactuamos con las computadoras?Los desarrolladores de software son tan autoritarios sobre el uso de sus teclados que muchos de ellos consideran a los programadores que buscan sus ratones como no dedicados, indisciplinados y por debajo de ellos. Este es un argumento especialmente frustrante para tener.
La verdad para los diseñadores es que no puede usar Photoshop o Illustrator sin un mouse a menos que tenga algún periférico especial u otras circunstancias extremas. Todo el software de Adobe es un testimonio del software diseñado para ser utilizado con un mouse. Mira algo como Photoshop Touch en el iPad. Hay partes que le resultan familiares y, sin embargo, son fundamentalmente diferentes.
Cuando miras aplicaciones como? Clear? para el iPhone, la interfaz completa se sentiría incómoda si le pidiera que se aplicara a un entorno de mouse y teclado. El punto es que los cambios de software se basan en la forma en que interactuamos con las computadoras, por lo que con las nuevas entradas prevalentes, también lo hará un software personalizado rediseñado.
¿Podría Photoshop Touch ser un modelo para el futuro del software de diseño?
¿Otras soluciones todavía no existen?
Finalmente, llegamos a "Reconocimiento de voz, simplemente no existe todavía". y? el control de gestos apesta! Estos argumentos me hacen comenzar a perder la esperanza para la raza humana. ¿Estamos todos tan cómodos con nuestros más de 100 botones de botones que nos falta imaginación para pensar en otras posibilidades?
Durante una conferencia, Steve Jobs dijo que la muerte se haría cargo de las personas que no sabían escribir. Más tarde, su compañía lideró la carga para hacer que las entradas táctiles y de voz se generalizaran en los dispositivos móviles. El dispositivo que Apple tenía en mente no era lo suficientemente conocido, ahora están tratando de reemplazarlo.
"Estos niños no crecerán con el mismo cariño por estos dispositivos de entrada torpes y destructores de muñeca que conocimos en nuestras vidas".Asique podría descanse en mis laureles y simplemente diga que la muerte eventualmente se hará cargo de las personas que piensan que sus teclados son "todo eso y una bolsa de papas fritas". Lo que preferiría mostrarles es los cientos o incluso miles de videos en Internet de niños que usan teléfonos inteligentes y tabletas. Estos niños no crecerán con el mismo cariño por estos dispositivos de entrada torpes y destructores de muñeca que conocimos en nuestras vidas. Pueden estar haciendo el argumento. ¿Cómo usarás una computadora si no puedes hablar con ella? o ¿Por qué no puedo empujar nada en esta pantalla?.
De hecho, puede ver las tendencias de los sistemas de videojuegos para consolas de Nintendo, Sony y Microsoft, todos llegando a abrazar nuevas e innovadoras formas de interactuar con el entretenimiento que simplemente no existían cuando nacieron algunos de sus grupos demográficos.
El futuro es?
Debería tener claro algo. Este no es un artículo que habla sobre cómo el control de voz, los gestos, el tacto o cualquier otra cosa está llegando a destruir los teclados. Se trata de la cosas que ni siquiera podemos entenderEsto creará experiencias tan atractivas, y creará nuevas eficiencias que la gente estará feliz de deshacerse de los teclados.
De la misma manera que el mapeo del genoma condujo a avances médicos, mapear la mente puede darnos nuevas habilidades y conocimientos tecnológicos similares. Sé que alguien como yo viene cada 6 meses para decirle que no tendremos teclados en 30 años. Solo digo que el hecho irrefutable es que, lo creas o no, ahora es más evocador de la realidad que nunca.
Si crees (como yo) eso El futuro se parecerá más a Star Trek que a Mad Max.Entonces, hay que creer que las personas que se aferran a los teclados serán más bien curadores de museos que desarrolladores de software.
Sé cuál soy, cuál eres tú?