Dragon Age II para Mac Benchmarks y configuración de gráficos

La serie Dragon Age ha sido una verdadera alegría para la comunidad de juegos de mac. Ajustar la configuración de antialias, resolución, v-sync y detalles puede cambiar radicalmente su FPS. Con suerte, estos puntos de referencia ayudarán a los usuarios a ajustar sus configuraciones de DA2 para obtener el equilibrio perfecto entre rendimiento visual y caramelo.

Estos datos se obtuvieron de mi Macbook Pro con Mac OS X 10.6.7. El procesador está funcionando a 2,3 GHz y tiene 8 GB de memoria DDR3 de 1067 MHz. La pantalla es 1920 × 1200 a color LCD con 1024 MB de VRAM que es empujada por el AMD Radeon HD 6750M.

La visualización de FPS se habilitó a través del archivo de configuración.

V-Sync

V-Sync significa sincronización vertical. Esto intenta bloquear la frecuencia de actualización a la frecuencia de actualización vertical de su monitor. Esto evita que se “rasguen” los artefactos durante tu juego. Sin embargo, esto también disminuye los fotogramas por segundo.

Resolución / ganancia FPS / Porcentaje 1920x1200 1 5.71% 1680x1050 3 15.38% 1344x840 4.5 16.98% 1024z640 6 19.35% 800x600 7.5 22.06% 

Resolución

La resolución es obviamente una de las mayores determinaciones de rendimiento en fps. Afecta los fps mínimo y máximo por igual. Aquí hay comparaciones entre las diferentes resoluciones con todas las configuraciones visuales lo más altas posible.

Incluso con mi MBP cargado de última generación, no puedo alcanzar el objetivo mágico de 30 fps con todos los ajustes habilitados.

Anti-alias

El suavizado se utiliza para suavizar los bordes irregulares de los gráficos generados. Estos bordes dentados son una de las mayores pistas de nuestro cerebro de que los gráficos no son naturales. El grado de suavizado requerido varía según la resolución de la pantalla. Por lo general, cuanto más anti-alias se requiera, mayor será el impacto del rendimiento.

En estos puntos de referencia, los efectos anti-alias disminuyeron las velocidades de cuadro más a resoluciones más bajas.

Bajo Versus Alto Detalle

Al disminuir la complejidad de representación de la escena, los programadores de Dragon Age ofrecen una opción adicional para aumentar el rendimiento. Bajar el ajuste de detalle a bajo proporciona una mejora constante de 5-10 fps en todas las resoluciones.

Encuesta de combinaciones de varios ajustes

Leyenda: Resolución, V-Sync, Detalles, Nivel Anti-Alias

Conclusión

Todos perciben los gráficos generados por computadora de manera diferente. Esta es una de las razones por las que los programadores de juegos ofrecen una gran variedad de formas para modificar la configuración. Además, los efectos visuales de un juego recién lanzado normalmente estarán limitados por el hardware. Por lo tanto, pocas personas tienen la opción de cambiar todo a la configuración máxima y olvidarse de ello.

Con suerte, estas pruebas le brindarán los datos que necesita para ayudar a ajustar su sistema y proporcionar el equilibrio perfecto entre rendimiento y belleza visual.