Por mucho que a la mayoría de nosotros nos encantaría visitar el espacio exterior, podemos acercarnos el cosmos mediante Photoshop. En este experimento de recetas técnicas, recrearemos algunas de las famosas fotografías del sol que comienzan a asomarse desde la sombra de la Tierra.
Esto está dirigido a usuarios intermedios de Photoshop con al menos un poco de experiencia. Este tutorial te mostrará una buena idea de cómo crear tu propio planeta realista. Este tutorial se realizó en Photoshop CS6, pero también se aplicará a los usuarios que ejecutan CS5. Necesitarás algún tipo de textura similar a la tierra.
1. Primero, necesitamos crear un nuevo documento rectangular. Las dimensiones son tuyas. Usando la herramienta Bote de pintura, llenar El fondo a un negro sólido.
2.Crear una nueva capa por encima de la capa negra, y seleccione la Cepillo Herramienta de la paleta de herramientas en el lado izquierdo.
3.Ahora, aparece la configuración de pincel. Esto se puede hacer haciendo clic Ventana y entonces Cepillo o simplemente golpeando el F5 Tecla en tu teclado. Queremos crear un pincel que nos ayude a dibujar en nuestro campo de estrellas. brush "width =" 349 "height =" 177 ">
4. Primero, seleccione Forma de la punta del pincel. Cambiar el tamaño a 3 pixeles, y cambiar el espaciado a 260 por ciento. Luego haga clic en el Dinámica de formas Opción a continuación.
5. Bajo Dinámica de formas, cambia el jitter de tamaño a 100%. Luego pasar a la Dispersión opción.
6. Asegúrese de que la casilla de verificación junto a Ambos ejes se selecciona, y cambia la Dispersión a 1000%. A continuación, establezca la cuenta para 1. Ahora, pase a la Transferir Opción a continuación.
7. Bajo Transferir, cambie tanto la Opacidad Jitter como la Flow Jitter a 100%.
Finalmente nuestro cepillo "estrella" está terminado y listo para usar. Si desea guardarlo para una ocasión posterior, haga clic en el menú desplegable flecha en la esquina superior derecha, y seleccione Nuevo Pincel preestablecido ... .
8.Utilizando el cepillo, simplemente pinta sobre tu fondo Hasta que estés satisfecho con la densidad de las "estrellas".
9. Ahora estamos llegando a la parte emocionante. Aquí es donde comenzaremos a dibujar en su planeta. En la paleta de herramientas del lado izquierdo, seleccione la Herramienta elipse. Si está oculto a la vista, se encuentra debajo de la herramienta Rectángulo.
10.Ahora, alejar el zoom de su documento, y dibujar en un círculo gigantesco. Esto se puede hacer sosteniendo la Cambio Tecla y clic y arrastrando. Una vez que esté satisfecho con el tamaño de su círculo, colóquelo en la forma en que le gustaría que se vea su planeta.
11. Ahora, haga doble clic en el Elipse 1 capa, y cambiar el color del círculo para negro.
12.Ahora, queremos comenzar a distinguir el "planeta" realista. Primero, agregue algunos estilos de capa, comenzando con Brillo interior… . Esto puede ser mencionado seleccionando la fx Opción en la parte inferior de la paleta de capas. brillo interior "width =" 207 "height =" 265 ">
13. Bajo Brillo interior, ajusta el modo de fusión a Dodge linealy luego seleccione un bebe azul Color del selector de color. Ahora, cambia el tamaño a 20 píxeles y el rango para 60 por ciento. Cuando haya ajustado sus ajustes en consecuencia, continúe con la Brillo externo.
14. Bajo Brillo externo, cambia el modo de fusión a Dodge lineal, y luego elegir un más profundo azul que el que elegiste previamente para el brillo interior. Ahora, ajuste el tamaño a 10 píxeles. Cuando esté satisfecho con esta configuración, pase a la Sombra interior opción.
15. Bajo Sombra interior, cambia el modo de fusión a Dodge linealy seleccione un azul similar o idéntica a la del resplandor exterior. Ahora, Desmarque la casilla junto a Usar luz global y establece el ángulo a 90 grados. Cambiar la distancia a 10 píxeles y el tamaño para 7y haga clic en DE ACUERDO.
16.Ahora, aquí es donde entra la textura. Ábrela en Photoshop, y Arrástralo a tu planeta.
17. Mueva la textura a la ubicación deseada. Asegúrese de que se superponga ese semicírculo.
18.Ahora, queremos cortar toda la textura innecesaria. Esto se puede hacer por Ctrl + Clic en la forma de Elipse, y luego seleccionando la Añadir máscara de capa opción.
19.Ahora, queremos hacer la textura un poco más realista. Esto se puede hacer por ir a Filtro> Distorsionar> Esmerilar ... . distorsionar> esferear ... "width =" 433 "height =" 451 ">
20. Bajo el Esferizar pantalla, asegúrese de que la Cantidad esté configurada en 100% y golpear DE ACUERDO.
21. Esto es lo que deberías estar mirando ahora. Se ve bien, pero no es lo suficientemente realista.
22.Seleccione la capa de textura y cambie el modo de fusión a Cubrir.
23.Ahora, cambia la opacidad de la capa a 70%.
24.Seleccionar la capa que contiene su "planeta", y haga clic en el Crear nuevo icono de capa.
25.Ctrl + Clic en el circulo en la capa de elipse.
26. Seleccione el Pincel. Luego haga clic derecho para que aparezcan las opciones de pincel. Cambia el tamaño del pincel a alrededor de 475 píxeles.
27. Ahora, haz clic en algún lugar alrededor de la parte superior para revelar algo de tu textura.
28. El planeta se ve mucho mejor, pero todavía podemos seguir adelante. Haga clic derecho en el capa elipsey seleccione Duplicar capa… .
29.Haga clic derecho en el capa elipse de nuevo, y elige Estilo de capa clara.
30.En la capa duplicada, seleccione Brillo externo desde el fx opciones resplandor exterior ... "width =" 225 "height =" 268 ">
31.Ajuste el modo de fusión a Dodge lineal y la opacidad de 100%. Luego seleccione un bebe azul color. Ahora cambia el tamaño a 155 píxeles y el rango para 60%, y luego pulsa DE ACUERDO.
32.Ahora queremos "aplastar" esta nueva capa. Ir Editar> Ruta de transformación libre, o simplemente golpear Ctrl + T. Ruta de transformación libre "width =" 332 "height =" 410 ">
33. Ahora, sostenga el Alt clave a medida que disminuye el ancho de la capa. Esto hará que la parte superior tenga más brillo que los lados.
34.Ahora, vamos a crear una Nueva capa por encima de nuestro campo de estrellas.
35. Seleccione el cepillo herramienta de nuevo, y cambiar el tamaño del pincel a 200 píxeles.
36. Ahora, haz clic en la punta de tu planeta. Esto creará un brillo blanco que se parecerá a una fuente de luz.
37.Ahora, crea otro Nueva capa por encima del campo de estrellas.
38.Esta vez puso el pincel a 7 pixeles de ancho.
39.Ahora, dibuja una línea recta sosteniendo el Cambio Tecla y arrastrando el mouse. Esta línea solo debe ser un poco más larga que su fuente de luz.
40. Esta línea será nuestro destello de lente. Para hacerlo realista, tienes que añadir un Desenfoque de movimiento. El Motion Blur se puede encontrar yendo a Filtro> Desenfoque> y luego seleccionando el Desenfoque de movimiento… . Desenfoque> Desenfoque de movimiento ... "width =" 404 "height =" 484 ">
41. Bajo el Desenfoque de movimiento opciones, establezca la Distancia a 500 píxeles y golpear DE ACUERDO.
42.Ahora, arrastre este destello de lente en la posición adecuada Debes colocarlo un poco por encima de la superficie y hacer que pase a través de la fuente de luz, similar a lo que tengo aquí.
43. Crearemos otro. Nueva capa por encima del campo de estrellas.
44. Cambia el color de primer plano a azul celeste. solía # 3e78cf. Cuando hayas encontrado un buen azul, pulsa. DE ACUERDO.
45. Nuestro planeta se ve bien, pero todavía queremos agregar algunos detalles más. Ir Filtro> Render> Nubes. Render> Nubes "ancho =" 418 "altura =" 443 ">
46.Con la capa de nubes seleccionado, abierto Niveles bajo la Ajustes lengüeta. A continuación, establezca los niveles a 0.7.
47.Haga clic derecho en el capa de nubes, y elige Duplicar capa…
48. Ahora deberías tener dos capas de nubes idénticas. Seleccione la inferior primero y cambie el modo de fusión a Luz tenue.
49.Ahora, seleccione la capa superior de la nube y cambie la Opacidad a 35%. ¡Estás listo!
A continuación se muestra el producto terminado. Se ve muy bien. Puede usar los mismos métodos para crear otros planetas en la imagen o tal vez agregar una luna si lo desea. Juega y encuentra qué estrategia ofrece los mejores resultados para ti.