Tutorial del ladrón 4 para el capítulo 4 Un amigo necesitado

Después de haber robado el libro ritual del área subterránea en el capítulo anterior, sigue esta guía para robar el plan del arquitecto, salvar a Basso de los enemigos y robar los bienes en la Gran Caja Fuerte.

Con el capítulo de Dirty Secrets detrás de nosotros, nos dirigimos a la casa del arquitecto.

Ir a la Gran Casa del Arquitecto

Primero, siga el punto blanco en la pantalla hasta que escuche a algunas personas hablar, tome la izquierda ruta, salta a la otra casa, y verás la Gran Casa frente a ti.

Existen cinco guardias en esta área. La mayoría de ellos caminan activamente por el patio, por lo que será un poco difícil entrar a la casa. Deberías poder ver un luz problemática A la izquierda, que por lo general se apaga solo. También hay un viga de anclaje en esta área. Usa tu modo de enfoque para localizarlo fácilmente. Aquí es cómo puedes entrar sin matar a nadie.

yo. Espere a que los guardias que sostienen las llamas se dirijan al lado derecho del edificio, y luego bajar de un salto.

ii. Espera a que se apague la luz problemática y luego usa tu habilidad especial para correr rápidamente por la casa.

iii. Dispara la cuerda al ancla, y subir.

iv. Espera a que el guardia en el segundo piso camine hacia el lado derecho, sigue detrás de él y entra.

Levántate al estudio del arquitecto

Una vez que estés en la casa, encuentra la habitación en la lado izquierdo del segunda planta y entra. El guardia que acabas de sortear entrará.

En esa habitación, habrá un Guardia y un mucama hablando de un camino oculto detrás de la estantería. Baje los dos, acérquese a la estantería frente a usted, encuentre el disparador y acceda al camino.

Sube por el ascensor y dirígete a la habitación del arquitecto.

Busca en el Estudio los Planes de Mantener

En la habitación del arquitecto, sube el escalera, encuentra el imagen colgado en la pared, encuentre las llaves correctas y haga el interruptor. Un gran modelo Keep se mostrará en el suelo.

Dirígete al modelo Keep de la planta baja y haz el rompecabezas. Tu objetivo es empareja el modelo con el real Mantener fuera de la ventana. Cuando hayas resuelto el rompecabezas, el plan del arquitecto se revelará en un tablero oculto. Consigue el plan para activar la siguiente escena.

Cuando hayas obtenido el plan, los guardias entrarán. Para escapar de los guardias, salta a la casa opuesta y sigue el camino a la derecha. La mayor parte de esta parte está controlada por el juego en sí.

Llegar a la fortaleza

Cuando recuperas el control, salta a la cajas, agarra la cuerda, y entra dentro de la casa. El juego cargará la siguiente área.

Entrar en la torre

Siga la mancha blanca en pantalla hasta que vea un camino abierto hacia la tubería debajo, y bajar de un salto lo. No te preocupes por los guardias. Ninguno de ellos te notará en este punto. Sigue recto y verás un escalera a la izquierda. Usa la escalera para subir y entrar en el Keep.

Habrá una pistón móvil en tu camino. Tienes que esperar el momento adecuado y llegar rápidamente al agujero, o morirás.

A continuación, siga el lugar para salvar Basso.

Encuentra la Gran Caja Fuerte

Después de hablar con Basso, continuarás tu búsqueda para encontrar la Gran Caja Fuerte. Usa el ascensor para llegar a un piso más alto, subir por la escotilla del techo para salir, y seguir la ruta hacia la caja fuerte.

Cuando estás en la habitación que contiene la Gran Caja Fuerte, tira la palanca para derribarlo.

Abre la Gran Caja Fuerte

Existen dos botones a ambos lados de la caja fuerte, presiona uno, y corre hacia el lado opuesto para presionar el otro antes de que se acabe el tiempo. Tienes que hacer esto para restablecer el mecanismo de bloqueo.

A continuación, acérquese a la caja fuerte e ingrese la combinación para desbloquearla. Los números en el izquierda lado son 3,1,9; los números en el Correcto son 0,1,8. Sin embargo, no podrá completar la combinación debido a la escena. Asegúrese de tomar nota de los números a la derecha para que pueda usarlos más adelante.

Robar la piedra primigenia

Después de la escena, terminarás rodeado por varios guardias que te buscan. Atravésalos y acércate a la caja fuerte. Habrá un guardia frente a la caja fuerte, lo derribará y desbloqueará la caja fuerte usando estos números: 0,1,8.

Conoce a Basso en el Descanso de la Sirena en el Barrio Sur.

El Barrio Sur está en el lado derecho de la pantalla. Para llegar allí, ve por el segundo piso de las casas, y gira Correcto.

Abra la ventana en el izquierda Lado para llegar al otro lado de la zona.

En la siguiente área, habrá varios guardias de camino a la casa de la Sirena, y algunos de ellos están caminando activamente. Para acercarse al área objetivo, primero, bajar de un salto al suelo, espere el momento adecuado para adjuntar una cuerda a la viga de anclaje, subiry ir dentro de una casa.

Utilizar el otra ventana en esa casa para salir, y luego mirar hacia arriba para ver el puente y otro viga de anclaje. Usa la flecha para bajar el puente, dispara otra cuerda a la viga y sube allí.

Al final del puente, habrá otra cuerda. Agárralo para llegar al camino cerca de la torre de avanzada.

Desde este punto, llegar a la casa de la Sirena es fácil porque está en la misma calle que usaste para llegar al escondite de Erin en el capítulo anterior. A continuación, avanzaremos en el capítulo Abandonado ingresando en el Asilo.