Construye 2 nuevos proyectos basados ​​en plataforma, tipo de juego o plantilla

Construct 2 es uno de los marcos calientes para la construcción de juegos. Este tutorial para principiantes describe cómo configurar un nuevo proyecto en Construct 2. Esto cubre diferentes plataformas, así como las plantillas creadas previamente.

Un proyecto en Construct 2 es tu juego completo. Esto contiene todo lo que compone su juego, incluidos eventos, archivos de sonido y archivos multimedia. Para comenzar su viaje, primero deberá crear un nuevo proyecto en Construct 2. Es simple, sin embargo, las muchas opciones disponibles confunden a los principiantes. Al comprender este proceso de creación inicial, se asegurará de que su desarrollo comience en el camino correcto.

En general, la mayoría de los principiantes deben comenzar con un proyecto de plantilla. Estos generan el marco para el tipo de juego que deseas construir. Explorar el código, los medios y los eventos incluidos facilitará el desarrollo y la familiaridad con el proceso de Construcción 2.

1. Abra Construct 2 y haga clic en el icono de la izquierda para abrir el menú. Seleccionar Nuevo.

2. Desde esta pantalla tienes muchas opciones para crear un nuevo proyecto. Dependiendo de lo que esté creando su juego, querrá asegurarse de seleccionar la opción correcta. Construct 2 ofrece muchas plataformas y tipos de proyectos diferentes para usted.


Tipos de juego básicos basados ​​en plataforma

Estos son los proyectos genéricos dirigidos a su plataforma específica. Además de apuntarle hacia su plataforma de destino, el resto del proyecto está abierto.

- Para crear un proyecto completamente en blanco, seleccione Nuevo proyecto vacío

- Para crear un juego para dispositivos móviles, seleccione Nuevo proyecto móvil

- Para crear un juego para Facebook, selecciona Nuevo proyecto de Facebook

- Para crear un juego para Windows 8, seleccione Nuevo proyecto de Windows 8


Proyectos de juegos especializados

- Nuevo proyecto de estilo retro creará un nuevo proyecto con la configuración ajustada a un juego pixelado de 8 bits de estilo retro.

- Nuevo proyecto con objetos comunes creará un nuevo proyecto con tipos de objetos como audio, gamepad, teclado y funciones táctiles ya agregadas.


Ejemplos de opciones de proyectos de juegos con plantillas

Para ir un paso más allá, puede crear nuevos proyectos basados ​​en plantillas para el tipo de juego que está realizando. Estas plantillas agregan objetos de marcador de posición que puede modificar fácilmente con sus propios activos. Esto también le da una buena idea de dónde comenzar con su mecánica.

- Plantilla: Plataformas Creará un nuevo proyecto con mecánica de plataformas básica. Esto incluye un reproductor móvil que utiliza claves WASD, objetos de plataformas y algunos otros objetos básicos. Esto incluso agregará algunas opciones básicas de la hoja de eventos que ayudarán mucho en la mecánica como el movimiento.

- Plantilla: Top Down Shooter Creará un proyecto con mecánica de disparos de arriba hacia abajo. Obtendrá un personaje controlable usando WASD y / o el control del mouse para el movimiento y el disparo. Se incluyen las viñetas y las hojas de eventos adecuadas que hacen que estas opciones funcionen.

- Plantilla: Vertical Space Shooter Creará un proyecto con mecánica de tirador de desplazamiento descendente. Esto incluye un personaje movible por el mouse, enemigos y un fondo de desplazamiento. Hojas de evento también incluidas.

Estas son solo algunas de las muchas plantillas que puede usar al crear un nuevo proyecto. También tienen plantillas para muchos otros tipos de juegos, como corredores automáticos, defensa de torreta, juegos de conducción y más. Con frecuencia, comenzar con una plantilla acelerará su progreso de aprendizaje.