Utilice fragmentos de código predeterminados en .NET para acelerar la codificación

Saber cómo usar fragmentos de código predeterminados en .NET es realmente beneficioso para cualquier programador. Los fragmentos de código son códigos preescritos en .NET que el programador puede insertar rápidamente utilizando las teclas de acceso directo. Esto facilita el trabajo del programador al no tener que volver a escribir las estructuras de código reutilizadas con frecuencia.

Los fragmentos de código son una excelente manera de acelerar su codificación. Se incluyen las construcciones de código más utilizadas. Voy a usar Buzon de mensaje en mi primera muestra

Siempre que necesite utilizar el método MessageBox.Show, escriba el código de una línea completa de la siguiente manera:

MessageBox.Show ("Recetas de tecnología");

Pero con el uso de fragmentos de código predeterminados, podría ahorrar tiempo y aumentar la productividad.

Tipo 'mbox'y presione Lengüeta clave dos veces, y el IDE de Visual Studio completará el método MessageBox.Show por usted.

MessageBox.show ("Prueba");

Probemos otro. Tipo 'para'y presione Lengüeta Tecla dos veces. IDE generará la sintaxis de bucle automáticamente.

para (int i = 0; i <longitud; i ++)
{
}

De esta manera, puede utilizar los siguientes fragmentos de código predeterminados.

Estos son los fragmentos de código disponibles en Visual Studio IDE.

#if Crea la directiva #if y #endif. #region Crea la directiva #region y #endregion. ~ Crea un destructor. atributo Crea una declaración para una clase que deriva de Atributo. comprobado Crea un bloque de código comprobado. clase Crea una declaración de clase. ctor crea un constructor. cw Crea un bloque de código Console.Writline. do Crea un bucle do while. else Crea un bloque de código else. enum Crea una enumeración. equals Crea una declaración de método que anula el método Equals. excepción Crea una declaración para una clase que se deriva de una excepción. para Crea un bucle for. foreach Crea un bucle foreach. forr Crea un bucle for con una variable de bucle decremental. Si crea un bloque if. Indexador Crea una declaración de índice. Interfaz Crea una declaración de interfaz. Invocar Crea un bloque que invoca un evento. Iterador crea un iterador. Iterindex crea un iterador "con nombre" y un par de indizador utilizando una clase anidada. bloqueo Crea un bloqueo de bloqueo. mbox Crea una llamada al método MessageBox.Show. espacio de nombres Crea una declaración de espacio de nombres. prop Crea una declaración de propiedad auto-implementada. propfull Crea una declaración de propiedad con los sucesores get y set. propg Crea una propiedad de implementación automática de solo lectura con un descriptor de acceso privado "set". sim crea una declaración de método int int principal. struct crea una declaración struct. svm crea una declaración de método principal estática vacía. switch Crea un bloque de switch. try Crea un bloque try-catch. tryf Crea un bloque try-finally. sin marcar Crea un bloque sin marcar. inseguro Crea un bloque inseguro. using Crea una directiva using. while Crea un bucle while.