10 razones por las que el mejor diseño es invisible

El buen diseño no es algo que el usuario promedio mire y diga "wow, ¡ese es un gran diseño!" Un buen diseño es algo que es fácil de usar, leer e interactuar. Hace que los usuarios quieran participar y experimentar su sitio web, aplicación o material físico y evoca una respuesta emocional específica.

Como diseñador, puede pasar días, semanas o meses trabajando en un proyecto que no se parece a nada especialmente espectacular para aquellos que están fuera de la comunidad del diseño, y eso es probablemente algo bueno. El buen diseño es prácticamente invisible.

1. Los trucos no "venden" proyectos de diseño

Uno de los mayores errores que cometen los diseñadores es agregar adornos o "trucos". Al diseño para mostrar sus habilidades. Estas técnicas pueden ser útiles en la creación de un diseño funcional; También pueden interponerse en el camino del éxito.

Retroceda y piense en cada truco o técnica de diseño que esté utilizando. Entonces hazte un par de preguntas:

  • ¿Qué estoy tratando de lograr con esta técnica?
  • ¿Contribuye a la emoción o interacción del usuario?
  • ¿Por qué usé esta técnica?
  • ¿Con qué frecuencia se ha utilizado últimamente?
  • ¿Es esto algo que habría usado hace un año o lo usaré dentro de un año?

Si bien estas preguntas no proporcionan un uso específico o no responden a ciertas técnicas de diseño, pueden ayudarlo a pensar mejor por qué está utilizando un determinado truco o técnica de diseño. Si lo está utilizando para la función, la legibilidad o para conectarse con los usuarios, siga avanzando. Si lo está utilizando porque está aburrido con el diseño o simplemente quiere probar algo nuevo, puede ser el momento de reconsiderarlo.

2. Los principios matemáticos invisibles crean armonía

Hay muchas teorías matemáticas que contribuyen a crear un diseño con perfecta armonía. Un puñado de teorías probadas con el tiempo han dado forma a nuestra definición colectiva de lo que se ve bien. Pero los usuarios nunca los verán: no pondrías una espiral o cuadrícula sobre una pieza terminada, ¿verdad?

Diseñar con estos principios en mente puede ayudar. (Puede obtener más información sobre todo, desde la proporción de oro hasta la regla de los terceros en el artículo anterior de Design Shack). Utilice estos conceptos mientras trabaja y luego elimínelos del producto final.

3. El color tiene mucho significado

El color es mucho más que una simple guía en la pantalla. El color crea conexiones emocionales y asociaciones para las personas de manera consciente y subconsciente. Elegir una paleta de colores toma tiempo para que la sensación del proyecto coincida con el mensaje que se supone que debe transmitir el diseño.

Considera cuidadosamente cómo juega el color en esto. Piense en el público al que se dirige y en cómo se sentirán con respecto a un color específico. Si bien hay algunas asociaciones de color muy generales, como el rojo para la pasión y el verde para la naturaleza, hay otras asociaciones culturales que pueden no ser tan comunes.

4. Copia puede comprometer y wow

Cada palabra en un proyecto de diseño debe tener peso y significado. Trabaja para eliminar palabras innecesarias y edita por gramática y legibilidad. Cree una copia que tenga un tono y una voz que sean atractivos para el tipo de usuario que se involucrará con ella.

Y que sea fácil querer leer. Aquí hay algunas cosas que debe tener en cuenta al escribir una copia que pasará casi desapercibida.

  • Usa lenguaje y palabras sencillas. Manténgase en un nivel de lectura que esté en el nivel de octavo grado.
  • Las instrucciones deben ser explícitas y directas.
  • Use una señal visual con palabras cuando sea posible. (Por ejemplo, "Detener" podría aparecer en un cuadro rojo).
  • La copia debe estar libre de faltas de ortografía u otros errores.
  • Habla con o con usuarios o lectores y no con ellos con la copia.
  • Usa una voz que sea consistente con tu marca.
  • Los usuarios a menudo tienen períodos de atención cortos, escriben copias para que se puedan leer y escanear rápidamente.

5. Simple es fácil de entender

"Mantenlo simple, estúpido".

¿Cuántas veces has escuchado esa frase? Todavía se aplica al diseño de hoy. Reducir un mensaje completo o un concepto de diseño para que el usuario tenga éxito, creará algo. Tal vez C.W. Ceram lo explica mejor: "El genio es la capacidad de reducir lo complicado a lo simple".

A todos les gustaría ser un genio del diseño, ¿verdad?

6. El texto legible debe ser el enfoque

Seamos perfectamente claros: no importa cuán bonita, especial o fresca sea su tipografía si la gente no puede leerla con claridad. La legibilidad debe ser una de las principales preocupaciones de todos los diseñadores en todos los proyectos.

Y los usuarios ni siquiera pensarán en el texto si pueden leerlo. Por otro lado, cualquier dificultad para descifrar letras o palabras puede causar una frustración inmensa y los usuarios abandonarán su proyecto por completo.

Cuando pienses en la legibilidad, recuerda los principios de la tipografía:

  • Contraste
  • Espacio
  • tamaño
  • Énfasis
  • Densidad
  • Organización

7. Las interacciones deberían funcionar sin problemas

Cuando se trata de interactuar con un diseño, desde un sitio web o una aplicación hasta leer una revista, los usuarios no deberían tener que pensar en cómo funcionan las cosas. Cada interacción debe ocurrir con facilidad.

Piense en este ejemplo común: cuando está escribiendo un correo electrónico, aparece una línea roja debajo de las palabras mal escritas para avisarle que hay un error. Los usuarios saben lo que esto significa y sucede sin pensarlo. Que buen diseño y excelente interacción.

8. El diseño debe reflejar la realidad

El diseño es creíble cuando es real. También es creíble cuando es tan fantástico que los usuarios no esperan que sea verdad. Estos dos extremos ayudan a los diseñadores a determinar cómo crear experiencias que se puedan relacionar con los usuarios, dando credibilidad al diseño.

Las interacciones deben reflejar movimientos físicos. Los movimientos y las acciones que son sin esfuerzo deberían aparecer así cuando se diseñan también. Las acciones que son difíciles deben evocar ese sentimiento. Piénselo de esta manera: las flechas hacia arriba aumentan el sonido o el tamaño o mueven a un usuario de la parte inferior a la parte superior de una página.Si funcionara de otra manera habría confusión.

Al mismo tiempo, los diseñadores pueden crear algo tan creativo y salvaje que los usuarios no esperan que sea real. (Piense en los videojuegos aquí). Las interacciones son únicas y espectaculares, pero de ninguna manera están enraizadas en la realidad.

Ya sea que decida diseñar dentro del ámbito de la realidad o lejos de él, el concepto se reduce a una cosa: las expectativas del usuario. El diseño debe funcionar y funcionar de una manera que los usuarios simplemente entiendan.

9. El cambio no siempre es obvio

Especialmente cuando se trata de diseño y tecnología web, ocurren pequeños cambios detrás de la escena de un diseño todo el tiempo. Pero impulsar actualizaciones con demasiada frecuencia puede molestar y frustrar a los usuarios, por lo que algunos elementos del diseño deberían cambiar sin que la mayoría de la gente lo sepa.

Uno de los mejores ejemplos de esto fue explicado por el fundador de Information Architects, Oliver Reichenstein, en una entrevista con The Verge, cuando la compañía cambió el tipo de letra para la aplicación iA Writer: "Para darle una idea, con las nuevas pantallas Retina tuvimos que optimizar el tipo de letra parece que solía verse en el iPad 2. Para ello, tuvimos que clasificar el tipo de letra, produciendo versiones sutilmente diferentes para cada clase de pantalla para que tengan el mismo peso visual.

? Para el usuario, el tipo se ve exactamente igual en la pantalla de retina que en el iPad 2. Esto requirió muchos ajustes de nuestro lado (para encontrar la definición correcta), y el profundo conocimiento profesional de Bold Monday. Los usuarios no notan esto, pero no necesitan hacerlo. Un buen diseño de interfaz de usuario se encarga de las irritaciones antes de que aparezcan.

10. Crea Magia de Diseño

Suena muy simple, ¿verdad? Pero como diseñador, tiene que sopesar todas las posibilidades, técnicas y herramientas a su disposición para hacer algo que se vea bien, sea fácil de leer y entender, y con el que los usuarios quieran interactuar.

Ahí es donde entra la magia. Pase mucho tiempo perfeccionando proyectos pensando en estas cosas. Está bien usar trucos, todos lo hacemos, pero usarlos con un propósito. Después de completar un borrador de diseño, retroceda y observe el proyecto. Pregúntate a ti mismo si hay cosas que puedas quitar para mejorar, y si es así, hazlo.

Conclusión

Diseño es una palabra que inmediatamente te hace pensar en imágenes. Por lo tanto, puede ser difícil pensar en cómo los usuarios nunca ven realmente mucho de lo que hacen los diseñadores. El buen diseño crea una sensación y conexión entre el proyecto y el usuario.

Un buen diseño es una hermosa combinación de imágenes poderosas, como una imagen o color o palabra y "invisible". Elementos que lo unen todo. Así que vamos a terminar con esto:

? Buen diseño, cuando se hace bien, se vuelve invisible. Es solo cuando está mal hecho que lo notamos. - Jared Spool, desarrollador de software y programador.