Cómo crear una conexión emocional con el diseño

Cada proyecto que complete se conecta con los usuarios de alguna manera. El diseño comunica un mensaje y un tono. El tono emocional es lo que vamos a analizar más profundamente y tratar de comprender mejor.

Las conexiones emocionales se dividen en cuatro categorías básicas: alegría y tristeza, confianza y disgusto, miedo e ira, y sorpresa y anticipación. Comprender este rango de emoción y cómo se relaciona con un mensaje visual es importante para que sus proyectos de diseño se reciban según lo previsto. A medida que lea esta publicación, eche un vistazo a los sitios web destacados y piense cómo le hace sentir cada uno y qué partes de la estética visual contribuyen a esa emoción.

Rueda de las emociones

Al igual que la rueda de colores en el kit de herramientas de cada diseñador, es una rueda de emociones similar y de diseño similar. Robert Plutchik, psicólogo y educador, desarrolló la rueda en 1980. Su rueda se basa en cuatro emociones básicas y sus opuestos.

La emoción que una persona siente cuando interactúa con un diseño da como resultado un sentimiento correspondiente. Este sentimiento puede determinar cómo una persona ve e interactúa con su diseño o incluso con su compañía o marca en general.

Alegría y tristeza

La felicidad es contagiosa. Lo que eso significa para su diseño es que las personas querrán compartirlo con otros, en las redes sociales, de persona a persona o de otra manera. Las personas se conectan con la estética feliz de una manera diferente a muchas otras opciones porque es algo que las hace sentir bien con una asociación emocional positiva.

Las imágenes visuales tristes se conectan con los usuarios de forma casi similar, sorprendentemente. Porque la tristeza crea una sensación de empatía, a la que la mayoría de los usuarios reaccionarán. Pueden confiar más en el tema o compartir lo que han visto para ayudar.

Confianza y asco

La confianza y el disgusto van de la mano y la línea entre ambos se puede cruzar fácilmente. Desea crear una imagen visual que parezca real y creíble para que los usuarios la encuentren relatable. Pero esto no significa que no pueda ser fantástico. Solo necesita un toque de confiabilidad.

Sin esa confiabilidad, la conexión emocional con la confianza puede convertirse en asco rápidamente. Esto puede dificultar que los usuarios se relacionen con su mensaje o se conecten con los elementos visuales que ha presentado.

Miedo y enojo

Usar el miedo o la ira en el diseño puede ser una de las emociones más difíciles de manejar. Para algunas personas, la respuesta emocional al miedo es huir, no quiere que esto suceda cuando la gente ve su diseño. Pero para otros, el miedo hace que una persona esté más segura en su situación actual, quizás incluso mejor conectándola a la información que está presentando.

La ira y la negatividad tienen un efecto duradero. Estas señales emocionales visuales conducen a la agresión o la terquedad y tienen una naturaleza general impredecible a la hora de predecir cómo las imágenes enojadas o negativas impactarán a alguien.

Sorpresa y anticipacion

La sorpresa puede entretener y ayudar a crear una conexión con un usuario. Un elemento visual o acción interesante puede lograr esto. La sorpresa a menudo viene con miedo o felicidad para crear una asociación emocional general.

¿Has visto el? Próximamente? teasers Esto se basa en nuestro sentido de anticipación. Despertando la curiosidad de la gente en cuanto a lo que viene después. Por ejemplo, se recordará una página bien diseñada próximamente, y con suerte los usuarios volverán varias veces, para que puedan descubrir lo que viene o está sucediendo.

3 niveles de diseño visual

Las conexiones emocionales y los sentimientos asociados con su diseño provienen de una variedad de lugares y cosas. A veces, estas emociones están bajo su control con elementos como el color y el tono y otras señales visuales. A veces no lo son. (Considere a un cliente que odia el color rojo o que le teme a un mono y ese es el logotipo de su marca).

En lo que deberías enfocarte son las cosas que puedes controlar. En el diseño emocional de Donald Norman: ¿Por qué amamos (o odiamos) las cosas cotidianas? Explica tres niveles de diseño visual: visceral, conductual y reflexivo. Estos conceptos pueden explicar cómo nos relacionamos con un elemento visual y cómo crear algo que sea más atractivo, efectivo o bien recibido.

  • Nivel visceral: Esta es la primera impresión que alguien tiene con un diseño. Es una reacción puramente instintiva a algo. Este nivel de diseño puede hacer que los usuarios sientan algo (la reacción deseada) o dejen una impresión neutral y no memorable. Un buen diseño visceral te deja sintiendo algo y con ganas de volver a interactuar con el diseño.
  • Nivel de comportamiento: Este nivel se relaciona con la experiencia del usuario. ¿Qué haces con el diseño? ¿Cómo funciona o funciona? Si bien puede pensar que esto solo se aplica a proyectos digitales como las aplicaciones, tiene un alcance más amplio. En el nivel más simple, el diseño de una tarjeta de negocios implica un comportamiento: quitarla y archivar la información para más adelante.
  • Nivel reflexivo: ¿El más alto? El nivel del proceso de pensamiento emocional-visual es reflexivo. Es la interpretación y comprensión de un elemento visual combinado con sentimientos al respecto. En esta etapa del pensamiento, una persona determina y crea una impresión duradera de algo. ¿Es lo visual memorable? ¿Deja una impresión duradera? ¿Él o ella lo referenciará más tarde?

Señales visual-emocionales

¿Qué elementos puedes incorporar en tus diseños que estén asociados con diferentes emociones? La respuesta es casi cualquier cosa. Cada elemento visual creará algún tipo de conexión a los usuarios. Y esto es de vital importancia. Aaron Walter en? Diseñando para la emoción? explica que la emoción crea "una experiencia para los usuarios que les hace sentir que hay una persona, no una máquina, en el otro extremo de la conexión".

Piense acerca de los impactos emocionales, cualquiera de estos elementos visuales comunes puede asociarse, positiva o negativamente:

  • Color
  • Sonar
  • Grandes palabras
  • Textura
  • Usabilidad
  • Legibilidad
  • Estilo de foto
  • Forma

Además de estas señales visuales, hay tipos específicos de compromisos emocionales que puede crear con la estética general. Determinar el tono correcto y el impacto emocional debe ser una de las primeras discusiones al comienzo de cualquier proyecto de diseño.

  • Entretenimiento y compromiso
  • Humor y despreocupación.
  • Patrones y disonancia.
  • Reconocimiento y familiaridad.
  • Relación y tono

Conclusión

En casi todos los diseños, el objetivo es lograr que los usuarios se conecten con su trabajo. Si bien las emociones deseadas pueden variar la mayoría tienen temas comunes. Un buen diseño tiene elementos de atractivo, eficacia y es agradable y memorable para el usuario.

Al combinar estas ideas y trabajar para usar señales visuales fuertes que se unen a las emociones correctas para su proyecto, puede desarrollar un diseño que funcione de la manera correcta. Tendrá atractivo visual y evocará conexiones emocionales.