De forma predeterminada en Illustrator, solo se cambia el tamaño del relleno cuando se escala un objeto. Dado que los trazos y efectos del objeto no se escalan, puede terminar con una forma de aspecto extraño después de cambiar el tamaño. Este tutorial te ayudará a resolver este problema frustrante.
El siguiente ejemplo muestra cómo la escala, con o sin tomar en cuenta los trazos y los efectos, afecta la apariencia general de un objeto. Al comparar las dos formas en la parte inferior, puede ver que la de la izquierda tiene una mejor proporción de trazo y relleno, y es una réplica exacta de la original en la parte superior (solo más pequeña). La razón detrás de esta diferencia es que la forma de la izquierda se escaló con trazos y efectos, mientras que la otra no lo fue.
En muchos casos, escalar solo el relleno del objeto alterará significativamente su apariencia general.
1. Lanzamiento Ilustradory abra el documento que desea editar usando el menú Archivo.
2. Una vez que se hayan cargado todos los paneles artísticos del documento, cambie a la Selección herramienta presionando la V clave, y luego selecciona el objeto que tiene el trazo de contorno y los efectos que desea escalar.
3. Mientras el objeto todavía está seleccionado, haga doble clic sobre el Herramienta de escala en la caja de herramientas para abrir el menú específico de la herramienta.
4. En el Herramienta de escala ventana, especifique el porcentaje al que desea escalar el objeto seleccionado bajo la Escala sección. Normalmente, usarías el Uniforme Opción para que el objeto se escale usando el mismo valor en ambos ejes.
Para escalar todo el objeto, verifique la Trazos de escala y efectos opción.
Mientras la ventana Escala aún está abierta, puede activar la Avance marque la casilla y mueva la ventana a un lado para ver cómo se escala el objeto seleccionado. Si no está satisfecho con los resultados, puede modificar la configuración nuevamente.
5. Cuando haya terminado, haga clic en DE ACUERDO. La función Trazos y efectos de escala siempre se marcará para que no tenga que repetir los pasos anteriores cada vez que desee escalar la apariencia de un objeto.