El buen diseño está a nuestro alrededor. No solo en materiales impresos o en sitios web, sino también en artículos cotidianos. Lo bueno es que a menudo no lo nota, simplemente disfruta de cualquier elemento, herramienta o sitio web que esté usando.
En ninguna parte es esto más cierto que con las aplicaciones móviles. La mayoría de nosotros los usamos todos los días, pero ¿alguna vez te paras a pensar en qué forma están configurando la forma en que abordas el diseño? Las aplicaciones pueden ser una gran fuente de inspiración y también otro recordatorio de conceptos de diseño probados en el tiempo. Aquí hay diez de las grandes lecciones que aprendí (y re-aprendí) de las aplicaciones de iPad.
1. Centrarse en la simplicidad
Las líneas limpias y las interfaces de usuario simples son comunes entre las aplicaciones. Es algo que también estamos viendo en otros tipos de diseño. Los temas de marca de la propia Apple han seguido un concepto de simplicidad durante algún tiempo, y eso se ha traducido bien en sus productos, algo que los diseñadores de aplicaciones parecen haber abrazado.
La simplicidad también es importante debido al tamaño: demasiado para mirar o elegir en una pantalla pequeña puede ser abrumador. Pero esto también funciona para el usuario con poco tiempo. Manténgalo simple, fácil de usar y rápido de entender, y las personas probablemente adoptarán su proyecto de diseño.
Y mientras estamos hablando de principios básicos de diseño, recuerde hacer que los diseños web respondan. Nada es más molesto que una aplicación que no gira cuando giras la pantalla. Lo mismo ocurre con un sitio web que no se ajusta al tamaño del navegador.
Ejemplos: Apple iOS, Kindle, Próximo número
2. No todo tiene que ser cuadrado
¿Alguna vez has notado qué parte de la interfaz del iPad (y iPhone) tiene bordes redondeados? Si no, ve a echar otro vistazo. La curvatura simple nos recuerda a los diseñadores que está bien que no siempre sea perfectamente cuadrado.
Lo bueno de la forma del icono es que es bastante simple, un poco inesperado y poco dramático. Los efectos no necesitan gritar a un usuario para ser apreciados. A menudo son más efectivos cuando solo se incluyen en el esquema de diseño general.
Ejemplos: iBooks, Cientos
3. El diseño elegante importa
Las cosas realmente tienen que verse pulidas. Y completa. Hay demasiadas opciones por ahí, y la gente no va a pasar tiempo con cosas que se ven mal o son difíciles de entender.
Hace algunos años, podría haber sido capaz de salirse con la suya con un toque de descuido o una versión beta de un sitio con algunos problemas, pero no más. En este mundo sin límites, todo es criticado, criticado y analizado. Asegúrese de que su proyecto esté completamente terminado y funcionando correctamente si está en línea. Y luego asegúrese de que se vea increíble: las personas esperan un buen diseño.
Ejemplos: Weather HD, Fanhattan
4. Piensa en grande para los llamados a la acción
A veces tienes que gritar para transmitir tu mensaje. Ya sea en forma impresa o en línea, las llamadas a la acción, como los botones o los números de teléfono, deben tener cierto peso. Mostrar a los usuarios dónde hacer clic en línea. No les hagas buscarlo.
Proporcione datos inmediatos, como información de contacto, precios o información sobre eventos en material en línea para que los lectores no se rindan antes de comprender lo que desea. En medios impresos, también considere un componente digital, como un código QR, para mantener a las personas involucradas.
Ejemplos: Pimp Your Screen, Skype
5. Involucrar a los usuarios / lectores
La alegría de una buena aplicación es que continúas volviendo a ella, ya sea un juego, una herramienta o simplemente un desvío diario. Trata tus proyectos de diseño con eso en mente: quieres que la gente regrese.
Pero, ¿cómo puedes involucrarlos? Existen muchos trucos que van desde la gamificación hasta los concursos, pero la mejor manera es con un producto de calidad. Piense en sus proyectos, ¿qué puede hacer para realmente hacerlos grandes y animar a las personas a volver a ellos una y otra vez?
Ejemplos: Angry Birds, Nike +
6. Se adhieren a un esquema de color mínimo
Este ha sido siempre un objetivo para los diseñadores, pero las aplicaciones realmente lo volvieron a enfocar. Adherirse a un esquema de color mínimo es de suma importancia.
Lo que realmente me impresiona de algunas de las mejores aplicaciones es el uso de un solo color y tonos para crear un diseño realmente distinto: Food on the Table es un gran ejemplo. Crea una idea perfecta de qué aplicación estás viendo desde el momento en que se abre, lo que puede ser excelente para aquellos que a menudo tocan el elemento equivocado.
Pero otras aplicaciones funcionan muy bien con solo un color o dos. El balance es encantador. Y hay mucho que decir para mantener las cosas como el tipo simple: el blanco y negro nunca pasa de moda.
Ejemplos: comida en la mesa, diseñador de tarjetas de negocios
7. Diseño plano está bien
Apple se ve a menudo en el otro extremo del espectro desde el diseño plano, pero cada vez más aplicaciones de iOS emplean una interfaz de diseño más plano. Olvida todas las sombras y efectos de fantasía; Los elementos se muestran en la pantalla. Y se ve bien.
Este principio de diseño está muy en línea con el tema de la simplicidad y es una gran herramienta para probar algo diferente con proyectos de diseño.
Ejemplos: Facebook, CNN
8. El espacio, no importa cuán pequeño sea, es importante
En espacios más pequeños, el espacio se vuelve cada vez más importante. Crea un estado de ánimo, de abierto a estrecho, y puede dictar la legibilidad. Además, el espacio es clave para la facilidad de uso cuando se trata de tocar aplicaciones, si toca demasiadas cosas, no funcionará correctamente.
A veces, como diseñadores, especialmente cuando se trata de espacios limitados en la impresión, trataremos de incluir demasiada información en un espacio. Pero lo que realmente necesitamos hacer es trabajar para usar ese espacio de manera más eficiente. Diseñe con espacios abiertos, blancos o negativos para crear una mejor sensación y hacer que los lectores se sientan más cómodos al procesar su información.
Ejemplos: Banda del día, El constructor de TUXedo
9. Limpie los conteos de navegación
La navegación es primordial en una aplicación móvil, tiene que ser rápida.Las aplicaciones a menudo utilizan solo unas pocas opciones para dirigir a los usuarios (piense en un modelo de este o aquel) que se pueda traducir bien a otros tipos de proyectos. Demasiadas opciones pueden ser un poco abrumadoras.
Entonces, ¿cómo crear una navegación limpia para proyectos no web? Use el peso para establecer una jerarquía clara para el ojo. Indique a los lectores por dónde empezar y luego cómo moverse a través del material creativo. Recuerde que los elementos más grandes y más audaces probablemente serán las primeras cosas que harán que el ojo se detenga.
Ejemplos: Flipboard, Dropbox
10. Cada visual es importante
No se puede salir con una mala imagen en una aplicación, nunca. Piense en la nitidez de la pantalla retina del iPad o la capacidad de ampliación de cualquier objeto en la pantalla. Las malas imágenes arruinarán un diseño por lo demás sólido en un minuto.
Todos lo hemos hecho, nos hemos escondido en una imagen de mala calidad en algún momento, pero las aplicaciones realmente me han hecho recordar lo mala que es esta idea. Cada pequeño píxel saltará de la pantalla. Cada persona que lo vea cuestionará su compromiso con la calidad.
Las imágenes pobres son imágenes pobres. Mantente alejado de ellos. En realidad, es mejor renunciar a una imagen que usar una mala solo para llenar el espacio.
Ejemplos: Snapguide, Fantastic Dinosaurs, Popsugar
Conclusión
Lo bueno de las aplicaciones es que les han enseñado a los diseñadores (yo incluido) una nueva apreciación del gran diseño. También nos han hecho mucho menos tolerantes al diseño deficiente.
La lección más importante que cualquiera de nosotros puede aprender de ellos es volver a lo básico. Deja de decorar y empieza a diseñar. Piensa en los principios que hacen que algo sea genial y ve con eso.
Ahora que lo tenemos pensando, ¿cuáles son algunas cosas que ha eliminado de las aplicaciones?