En profundidad con Paul Boag

Si alguna vez ha considerado escuchar un podcast de diseño, o mantenerse en contacto remoto con la industria del diseño en general, se habrá encontrado con Paul Boag. Es el director creativo de Headscape, el productor de Boagworld, y vive en el corazón de la zona rural de Dorset.

En esta entrevista, discutiremos dónde comenzó Paul como diseñador, qué parte del trabajo le gusta más, un "día típico en su vida" y cómo su fe afecta la forma en que maneja su negocio y trata con los empleados. y clientes.

Nuestra entrevista

Con razón o sin ella, la educación tradicional a menudo se pasa por alto al ver a alguien como empresario. ¿Qué estudiaste originalmente en la universidad / universidad, y sientes que te ayudó a llegar a donde estás hoy?

Obviamente no hubo cursos web cuando estudié (sí, es difícil creer que soy tan viejo). Como resultado, estudié diseño gráfico con toda la intención de trabajar en la impresión.

Para ser honesto, la gran mayoría de lo que aprendí fue transferible. Tal vez no inicialmente (ya que la web era muy limitante para empezar) pero con el tiempo. La universidad me enseñó principios de diseño, como espacios en blanco, tipografía, teoría del color, jerarquía de información y cuadrículas. Sin embargo, lo más valioso de todo es que me enseñó a justificar mi trabajo, una habilidad que uso todos los días al hablar con los clientes.

¿Cómo comenzó tu carrera en los primeros días y cómo hiciste la transición para ser el Director Creativo de Headscape?

Mientras estaba en la Universidad, tuve la suerte de conseguir que un año de trabajo trabajara para IBM desarrollando un CD-ROM para su primera PC multimedia (una PC con una unidad de CD y una tarjeta de sonido). Sin embargo, mientras estuve allí, ¿esta cosa se llama? ¿La web? vino a lo largo Como yo era el miembro más joven en ese momento y porque nadie más quería trabajar en algo con tantas restricciones, conseguí el trabajo.

Después de terminar mi carrera volví a IBM por tres años. Fue un tiempo valioso y aprendí mucho. Sin embargo, en última instancia, no pertenecía a una gran corporación. A medida que la web creció en popularidad, más y más del desarrollo estratégico se trasladó a los estados y me dejaron trabajar con las plantillas que entregaron. Al final me fui a trabajar para un inicio de punto com.

Cuando me uní, la puesta en marcha consistía en media docena de personas. En su apogeo ese número aumentó a más de cien. Me encontré el líder creativo a cargo de un equipo de 30.

Sin embargo, como muchos puntos com, no tenía mucho en cuanto a un plan de negocios. A pesar de recaudar $ 26 millones en una flotación pública, pronto tropezó con problemas financieros. Como altos directivos, intentamos salvar a la empresa transformándola en una agencia de diseño web. Sin embargo, al final del día, el legado y la deuda eran demasiado grandes y la compañía colapsó.

Dicho esto, atrajimos a una gran cantidad de clientes importantes, de modo que cuando la empresa se hundió, yo, el director de ventas (Marcus Lillington) y luego el CEO (Chris Scott) decidimos formar Headscape, llevándonos a estos clientes. Fue la manera perfecta de comenzar, ya que fuimos rentables desde el primer mes.

¿Qué parte de tu trabajo disfrutas más? ¿Sus raíces y pasión aún están en el diseño, o prefiere el desafío de dirigir un negocio, escribir, hacer podcast y hablar?

Para ser honesto, he pasado del diseño. Fue difícil dejarlo ir pero eventualmente tus habilidades se degradan a medida que te atraen a otros roles. Ahora me encanta el podcasting, hablar y escribir. Ahí es donde reside mi verdadera pasión. Me gusta jugar con nuevas tecnologías, aprender cosas nuevas y luego transmitir ese conocimiento a nuestro equipo, a nuestros clientes y a la comunidad de diseño web.

Al final del día, soy un entusiasta con un período de atención corto, ¡así que mi nuevo rol me conviene perfectamente! Me gusta hacer algunos diseños de vez en cuando, pero no soy tan bueno como los increíbles diseñadores que tenemos en casa en Headscape.

¿Podría describir lo que implica su día promedio, desde levantarse por la mañana hasta apagarse por la noche?

¿Qué es un día promedio? En serio no tengo uno. Lo que puedo decirte es lo que hice hoy.

Me desperté a las 7 de la mañana e inmediatamente tomé mi iPhone. Revisé mi correo electrónico, revisé Twitter y luego leí mis feeds RSS. Después de una ducha rápida, me dirigí al Granero (nuestra oficina) que está a una hora en coche para mí. En el camino, tomé el desayuno y escuché un audiolibro sobre cómo hacer que las ideas se pegaran (Made to Stick) y algunos podcast (Macbreak Weekly).

Una vez en el trabajo hice una revisión de Getting Things Done en Omnifocus y alineé las tareas del día. Traté con un correo electrónico y luego grabé el podcast con Marcus. Después de eso trabajé en mi taller para FOWD y envié nuestro boletín mensual de Headscape.

El resto del día se dedicó a reunirse y conversar con personas sobre diversos proyectos y problemas. Hice un poco de cableado con un equipo de proyecto y conversé con Ryan Taylor sobre nuestro próximo relanzamiento de Get Signoff (nuestra herramienta de firma de diseño).

Una vez que me quedé sin vapor me dirigí a casa e hice un poco más de administrador. Me senté y observé el remake de V en SyFy y ahora estoy lidiando con algunas pequeñas tareas como responder a esta entrevista. Una vez que termine con eso, me voy al pub con mi esposa :)

¿Qué hardware y software utiliza regularmente, tanto para negocios como para placer?

No podría vivir sin mi iPhone. Está constantemente conmigo. El software que más utilizo es EchoFon (una aplicación de Twitter para mi Mac y mi iPhone), Omnifocus (mi administrador de tareas GTD para el iPhone y Mac), MarsEdit que uso para blogging y Flairbuilder (una gran herramienta de armado de alambre que juro).

Trabajo en una MacBook Pro con un teclado Bluetooth de Apple, un mouse mágico y un monitor Dell de 28 ".

Al seguirte en Twitter, es evidente que eres cristiano y dedicas tiempo a dirigir un grupo de jóvenes en tu Iglesia.¿Cómo afecta su fe a la forma en que maneja su negocio y cómo trata con sus empleados y clientes?

La respuesta obvia y algo arrogante sería decir que mi fe garantiza que trato a los clientes y a mi personal mejor. Sin embargo, no creo que estas características sean de ningún modo exclusivas de los cristianos. ¡Hay mucha gente por ahí que es agradable!

Creo que el impacto es más sutil que eso. Ser parte de una iglesia ha tenido un profundo impacto en lo que soy. Estoy acostumbrado a interactuar socialmente con personas de una gran variedad de orígenes, desde personas mayores hasta madres solteras. Esto es realmente útil en mi trabajo. No solo hace que el reclutamiento sea fácil sin importar la demografía, sino que también me ha ayudado a comprender y empatizar con un gran número de personas diferentes.

Creo que muchos diseñadores web pasan mucho de su tiempo en su propia pequeña subcultura que olvidan cómo viven otras personas. Ciertamente olvidan lo poco que la mayoría de la gente sabe o se preocupa por la web. ¡Ser parte de una iglesia te asegura que nunca olvidarás!

Además, las iglesias siempre me han animado a hablar públicamente desde el frente. Desde muy temprana edad lideré servicios y di sermones. Además, escucho grandes oradores públicos cada semana. Fuera de la iglesia no podemos escuchar muchos buenos oradores en estos días. Esto tiene un gran impacto en mi estilo de hablar.

Finalmente mi fe informa mi visión de la vida. Eso incluye dirigir un negocio. Trabajo para vivir, en lugar de vivir para trabajar. Creo que Headscape existe para que yo y mis empleados disfruten la vida. No debería ser ¡nuestras vidas! También me ha enseñado paciencia y tolerancia, habilidades que necesita mucho al tratar con clientes y usuarios.

Si pudieras dar un consejo a los diseñadores que se inician en el campo, ¿cuál sería?

Anímate con lo que haces. Deja que sea tu pasión y tu hobby. No solo haga su trabajo, sino que aprenda a jugar con la web. Tener proyectos paralelos, leer libros, comprometerse. Como dije, estoy entusiasmado con mi trabajo y creo que eso me ha llevado tan lejos como mis habilidades.

Sitios y proyectos de Pablo

Aquí hay un puñado de los diferentes sitios web, diseños y proyectos en los que Paul está involucrado. Haga clic en uno para visitar ese sitio en particular:

Headscape

Podcast de Boagworld

Manual del propietario del sitio web

GetSignOff

¡Gracias por leer!

Muchas gracias a Paul por tomarse el tiempo para responder nuestras preguntas. Si desea obtener más información sobre él, le recomiendo que visite su blog o que lo siga en Twitter.