7 maneras de saltar al diseño de UX desde el diseño gráfico

Hay buenas noticias para los diseñadores gráficos que buscan hacer un cambio de carrera en el diseño de UX: ya tiene una sólida presencia en las habilidades necesarias para comenzar. Como alguien que tiene buen ojo para la estética agradable y una habilidad para resolver problemas, el cambio no está fuera de alcance.

Y hay otra bonificación. La Interaction Design Foundation informa que los diseñadores de UX tienen un salario promedio más alto ($ 74,000 al año) que los diseñadores gráficos ($ 41,000).

¿Estás listo para dar el salto al diseño de la experiencia del usuario? Aquí hay siete maneras de llegar aún más rápido.

1. Expanda su conjunto de habilidades

Mientras que el diseño gráfico se ocupa principalmente de las partes visuales del diseño: color, tipografía, espacio, la experiencia del usuario se centra en los elementos visuales y en las interacciones del usuario. El diseño de UX es más acerca de crear un producto mientras que el diseño gráfico crea el empaque.

No vas a aprender todas estas cosas de la noche a la mañana.

Con eso en mente, sus habilidades visuales y de diseño son una base vital. Pero tienes que expandirte y aprender algunas cosas nuevas también.

El diseño de UX está en el centro de una variedad de campos, y querrá aprender todo lo que pueda sobre psicología del diseño, diseño de interacción y arquitectura de la información. También ayuda a comprender la investigación de los usuarios y los métodos de retroalimentación y la estrategia de contenido. (Sí, los diseñadores de UX usan muchos sombreros).

No vas a aprender todas estas cosas de la noche a la mañana. Comience con las áreas que sean más cómodas y continúe expandiendo el círculo de conocimiento.

Hable con otros diseñadores que han dado el salto y descubra cómo pudieron transferir sus habilidades de diseño gráfico al diseño de UX. Para mí, el proceso de pensar en los problemas y crear soluciones fue un comienzo natural. ¡Hay muchas más soluciones potenciales con un producto interactivo!

2. Olvídate del enfoque en los píxeles

En lugar de pensar en grillas, detalles y píxeles, piense en el usuario.

Uno de los puntos de transición más difíciles para un diseñador gráfico que da el salto al diseño de la experiencia del usuario es un cambio en el proceso de pensamiento general. En lugar de pensar en grillas, detalles y píxeles, piense en el usuario.

Es probable que el proceso comience por diseñar cómo funcionará algo, y el aspecto visual del diseño llegará mucho más tarde. Concéntrese en la funcionalidad y en cómo los usuarios querrán interactuar con el diseño.

El producto tiene que resolver un problema o proporcionar placer a los usuarios para que sigan interactuando con él. Una vez que esa parte de la tuerca de diseño está rajada, entonces puede pasar a pensar en cómo se verá realmente.

3. Aprender a evaluar los comentarios

A veces, el diseño gráfico se siente como un arte que creas y arrojas al mundo sin otro aspecto. No siempre se sabe cómo respondieron los usuarios, qué piensan o si realmente funcionó como se esperaba. A menudo no hay un método claro para recopilar y evaluar los comentarios.

El diseño de UX tiene que ver con la retroalimentación. La investigación del usuario es una parte importante del campo.

Existen varias metodologías, entregables y herramientas que lo ayudan en el proceso de investigación. (Honestamente, esta puede ser una de las partes más desalentadoras y vigorizantes del diseño de UX porque hay datos de todo).

UX Booth tiene una muy buena guía para principiantes en investigación de diseño. Definitivamente vale la pena leerlo y te ayudará a descubrir exactamente en qué te estás metiendo.

La investigación de UX abarca una variedad de métodos de investigación utilizados para agregar contexto y conocimiento al proceso de diseño. Los profesionales de UX han tomado prestadas muchas técnicas de académicos, científicos, investigadores de mercado y otros. Sin embargo, todavía hay tipos de investigación que son bastante exclusivos del mundo UX.

4. Obtener un agarre en el código

No importa en qué campo específico de diseño planea trabajar, necesita tener un buen conocimiento y comprensión del código.

El código se ha convertido en una parte tan integral de la concepción del proceso de diseño y el análisis de los proyectos. Si bien no tiene que ser un codificador maestro, necesita saber lo básico.

Debe poder pensar y articular si algo es razonable o saber lo suficiente como para hablar de opciones con los clientes. La falta de comprensión en esta área puede provocar frustración rápidamente y una desconexión con otros miembros del equipo.

5. Expandir en un proyecto

Piense más allá de los elementos de diseño gráfico de los proyectos en los que trabaja en equipo. Únase a las conversaciones sobre otras partes de los proyectos de diseño y ofrezca ideas sobre cómo debería funcionar el diseño. Ese es un elemento clave para pensar más como un diseñador de UX.

Esto puede ser un poco más desafiante para los profesionales independientes o los diseñadores internos. Si trabaja solo, piense en cómo expandir un proyecto para incluir elementos de diseño y funcionalidad de UX. ¿Cómo volverías a imaginar algo?

También puede tener estas conversaciones sobre proyectos en curso si se asocia con otros diseñadores o una agencia con ciertos proyectos.

6. Construye una nueva red

Si está luchando por tener esas conversaciones de diseño de UX o incluso si encuentra que desea hablar con diseñadores fuera de su círculo, busque una nueva red. Las redes profesionales pueden ser de gran ayuda para desarrollar habilidades, encontrar formas de interactuar con otros diseñadores y quizás encontrar uno o dos mentores.

Estas redes pueden ser en línea o en persona en la ciudad donde vive. Para la mayoría de los diseñadores, es una combinación de los dos.

Comience a desarrollar su red en línea siguiendo a algunos diseñadores de UX:

  • Jesse James Garrett
  • Don norman
  • Sarah Chaussee
  • Luke Wroblewski
  • Novia trozelli
  • Steve Krug
  • Sabina idler
  • David Holifield
  • Justin mifsud

7. Empieza a diseñar experiencias de usuario

Esta es la mejor manera de saltar al diseño de UX: solo hazlo.

Tomará un poco de fe de su parte para probar algo nuevo, pero si desea comenzar a trabajar en el diseño de UX, debe intentarlo.Comience con proyectos paralelos propios, intente crear un trabajo de portafolio, colabore con otros si puede. Simplemente hazlo.

Hazlo un juego si quieres. Daily UI ofrece un proyecto diario para ayudarte a pensar e inspirarte en el diseño. Desafíate aún más con estos proyectos para crear una experiencia real, no solo una interfaz bonita.

Otra opción de creación de cartera es unirse a sesiones de trabajo creativo (como reuniones) o participar en un proyecto pro bono para una organización de la que es miembro o una organización sin fines de lucro en su área. (Solo asegúrate de rodearte de las personas con las que necesitas encontrar el éxito y compartir ideas).

Conclusión

El campo del diseño de UX está creciendo a pasos agigantados y es un ajuste natural para muchos diseñadores gráficos. Si esta ruta suena atractiva, puede saltar al diseño de la experiencia del usuario. Y recuerda, ya estás por delante de la curva gracias a tus habilidades de diseño.

Al igual que con cualquier cosa nueva, tomará algún tiempo acostumbrarse completamente al mundo del diseño de UX y encontrar su punto de apoyo. Mientras tanto, aproveche cada oportunidad para aprender cosas nuevas y utilice algunas de las nuevas habilidades de diseño de UX en el proceso.