A veces, cuando un proyecto falla, puede ser difícil volver a ponerse de pie nuevamente. Todos tomamos el golpe de confianza ocasional de vez en cuando. Pero para ver el éxito continuo en esta industria delicada, es importante poder reagruparse y recuperarse con gracia.
Aquí, veremos diez cosas que puede hacer para ganar confianza como diseñador. Estos consejos pueden funcionar para diseñadores experimentados después de un proyecto problemático, o nuevos diseñadores que buscan ingresar al mercado. Es un consejo que vale la pena tomar en serio.
1. Encuentra un nicho
El mercado del diseño puede ser abarrotado. No trates de saberlo todo. Desarrollar un nicho. Si eres un gran diseñador web o creador de temas de WordPress, hazlo. O tal vez su especialidad sea la impresión o el desarrollo de una estrategia de marca.
Comercialícese de una manera que funcione con su conjunto de habilidades y asuma proyectos que lo alienten a hacer lo que hace bien.
2. Aprende una nueva habilidad
Si bien encontrar un nicho es una excelente manera de trabajar en cosas que usted conoce bien, ganando confianza en el camino, aprender una nueva habilidad también puede ser muy útil.
Tome una clase en un colegio comunitario o en línea. Lee un libro. Elige un nuevo software de computadora y pulsa Tuts + para algunos tutoriales. Identifique algo que le interese cuando esté buscando algo nuevo para probar. Si odias el video, una clase de edición no será tan beneficiosa. Pero si le encantan las letras geniales, tal vez aprenda la caligrafía o cómo crear un tipo de letra personalizado.
Al desarrollar una nueva habilidad, mejorará en todos los aspectos de su trabajo. Puede que incluso descubras que te hace trabajar de manera más eficiente y creativa.
3. Sé honesto sobre lo que puedes hacer
Uno de los mayores problemas que los diseñadores tienden a tener es el exceso de compromiso. "Claro, puedo hacer eso". "Sí, puedo tener eso en una semana". ¿Suena familiar?
No te comprometas a hacer más de lo que puedes manejar. Sea realista acerca de cuánto tardará algo en terminar. Sea sincero sobre las consideraciones de tiempo y costo con su jefe o clientes.
4. Red, Red, Red
Es importante dar y recibir retroalimentación regularmente. Obtener esa retroalimentación de los colegas del diseño puede ser más honesto con el diseño que con los clientes.
Es posible que a los clientes no les guste algo porque no coinciden con sus ideas de lo que se desea o no entran en conflicto con los estándares de la marca. Pero eso no significa que un diseño sea malo; solo significa que no funcionó en una situación determinada.
Eso es cuando buscar retroalimentación imparcial puede ser útil. El diseño puede haber sido realmente agradable, incluso si no funcionó para un cliente en particular.
Únase a un grupo de reuniones en su ciudad, publique conversaciones en foros en línea o incluso converse con otros diseñadores y comparta ideas en las redes sociales.
Así como recibir comentarios es bueno para ayudarlo a crecer como diseñador, también lo es dar. Encuentra un diseñador más joven o menos experimentado y trabaja con ellos también. No hay nada como explicar y enseñar conceptos para que sientas que realmente “entiendes”.
5. Tome un trabajo divertido de vez en cuando
Se llama trabajo por una razón, pero ocasionalmente trate de tomar algunos trabajos divertidos también.
Al seleccionar un proyecto agradable, se sentirá más en control y, a su vez, confiado. Es posible que estos trabajos no sean siempre los que pagan más, o incluso que paguen. Algunas de las cosas más divertidas que puede tener con un proyecto pueden ser la creación (o revisión) de un portafolio personal, blog o diseño de tarjeta de presentación para un amigo.
En cualquier caso, divertirse un poco puede hacer que se sienta bien con respecto al diseño de nuevo cuando su confianza puede verse afectada.
6. Diseño con Propósito
Tenga una razón para cada decisión de diseño que tome y sea capaz y esté dispuesto a respaldarla.
Las cosas no solo deben verse bien, deben estar basadas en un poco de ciencia. Conozca el diseño y la teoría de tipos, de modo que pueda explicar la lógica de por qué algo es agradable a la vista.
Apoyar las elecciones de diseño con hechos o investigación. Ser capaz de comunicar esas elecciones claramente. Diseñar para hacer algo bonito no es particularmente útil. Pero hacer elecciones específicas que contribuyan a un determinado proyecto puede ser de gran ayuda.
Al explicar esas decisiones a un cliente, tendrá más confianza en su conocimiento de la teoría del diseño y será capaz de respaldar sus elecciones. ¡Incluso podría convencer a alguien para que se arriesgue al diseño de lo contrario!
7. Crear y trabajar hacia las metas
Al comienzo de cada proyecto, establezca puntualidad y objetivos realistas. Cada elemento marcado es un aumento en el medidor de confianza.
Marque los logros y no tenga miedo de celebrar los éxitos. Estas pequeñas victorias pueden hacerte sentir como si realmente estuvieras llegando a algún lugar en un proyecto. Esto puede ser especialmente importante con proyectos de diseño a gran escala o proyectos con muchas revisiones y "partes móviles".
Además de los objetivos del proyecto, establezca y trabaje hacia objetivos a largo plazo. ¿Dónde quieres estar en cinco años? ¿En qué tipo de proyectos quieres trabajar? ¿Dónde quieres trabajar y vivir? Acepta trabajos y proyectos que te ayudarán a acercarte a las cosas que consideres importantes.
8. Actualice su cartera
Los diseñadores tienden a juzgarse por el último proyecto completado. Si va bien, las cosas van bien; Si va mal, es otra historia.
Al mantener una cartera actualizada y actualizada, puede realizar un seguimiento regular de los éxitos y las cosas de las que se enorgullece.
Es una buena idea obtener un programa de actualización de la cartera para que pueda ver sus propios logros con regularidad. (También evita que las actualizaciones de la cartera consuman mucho tiempo). Una vez por trimestre, haga un punto para agregar sus mejores nuevos proyectos a su cartera.
También considere una plataforma de portafolio público, como Behance, donde los usuarios pueden comentar y favoritos algunos de sus trabajos. Esas pequeñas menciones pueden ser una gran ayuda cuando más las necesitas.
9. Entrar en Concursos
La mayoría de los diseñadores no completan un proyecto pensando en concursos, pero la competencia creativa puede ser otra gran manera de ayudar a construir su confianza.
Los concursos también lo ayudan a planificar, trabajar para cumplir con los plazos y prestar mejor atención y seguir reglas muy específicas. Esta estructura planificada puede ser un buen ejercicio para creativos que a veces piensan un poco fuera de las líneas. Intente participar en concursos que coincidan con su tipo de trabajo y nivel de experiencia.
Y una victoria siempre se siente bien. (Personalmente, también considero que la entrada se realice como una victoria. ¡Algunos de ellos pueden ser monstruos cuando se trata de las reglas!)
10. Recibe dinero
Nada aumenta tu confianza como recibir el pago por tu trabajo. Ya sea que trabaje en una empresa, tenga una sólida base de clientes o diseñe de manera independiente, recibir un pago es una señal segura de éxito. (Especialmente cuando estás creando algo de lo que estás orgulloso).
El negocio creativo puede ser inconstante, y los proyectos fallidos a veces vienen con tasas reducidas y reembolsos por trabajo. Tómese un minuto para aplaudirse por cada proyecto que se termine a tiempo y se pague por completo. Para llegar allí tenías que hacer las cosas bien. Utilice esos éxitos como ejemplos de cómo trabajar para avanzar.
Conclusión
Hay muchas cosas que pueden sacudir la confianza de un diseñador: un nuevo trabajo, un nuevo cliente, un proyecto fallido, conflictos de gusto o estilo con un cliente, pero lo que hará o deshará su carrera es cómo se recupera.
Si tropieza con un proyecto, salga y vuelva a intentarlo. Trabaja de una manera que te ayude a construir confianza avanzando. Comprender en qué es bueno (y en qué lucha) puede ayudar a cualquier diseñador a mejorar y ganar confianza.
¿Qué otras cosas has intentado aumentar tu nivel de confianza como diseñador? Comparte tus consejos en los comentarios.
Fuentes de imagen: ashley_dryden, Burning Red, la cartera de Rafael Rizuto y Lindsey Turner.